Naruto Eternal RPG
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Historia

Cinco anos se passaram desde a Grande Guerra Shinobi. Os mocinhos venceram, e a temida Akatsuki foi desfeita. O mundo está em uma perfeição utópica, sem guerras ou batalhas, será que a Akatsuki irá ser recriada e irá tentar uma nova guerra ninja? Para a Akatsuki, o poder sempre será o motor que impulsionará estas pessoas corrompidas. Porém, a verdade há de surgir. Você está preparado para encará-la?

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Armas Especiais Empty Armas Especiais

Mensagem por Sousuke Qua Set 03, 2014 9:09 pm


Armas Especiais

Armas Especiais 5455975_orig

Armas Especiais 1° Regra



  • Logo abaixo estará a tabela de danos causados por aramas especiais.


Armas Especiais Danos



    Rank D: 100
    Rank C: 125
    Rank B: 150
    Rank A: 175
    Rank - : 185
    Rank S: 200

  • Ataques em locais específicos ainda causam Dano extra se acertarem.


Toda arma que pode lançar rajadas/projéteis



    Rank D: 100
    Rank C: 125
    Rank B: 150
    Rank A: 175
    Rank S: 200

  • Lembrando que cada acerto causa 1 Dano (correspondente ao rank da arma especial)

  • Lançador de Senbos: Pode atirar até 05 injeções/post, sendo que se acertado causa efeitos de envenenamento/sonífero.


Arma com efeitos adicionais(anestesia, sonífero[...]



  • Possui duração de 01 post (o efeito);
  • Armas que possuem veneno de intoxicação causam 50 de dano/post, tendo uma duração de 3 post.


2ª Regra(Armas com poderes únicos)



  • Abaixo segue a lista de armas especiais que possuem poderes únicos, que por serem únicos não se adequam com a tabela da primeira regra.

    Canhão de Fumaça -> Pode espalhar fumaça por 100m² deixando todos que lá entrarem sem visão!
    Guizos(Kin Tsuchi) -> Pode lançar um som que atordoa o inimigo (por 1 post).
    Guizos(Shion) -> Defende o usuário (com uma esfera envolta) de ataques até rank B/post + Pode atacar o oponente com rajadas de chakra (duas por post rank B).
    Knight Set -> Defende ataques até rank B + Rajadas plasmáticas de Raiton de acordo com a 1ª Tabela
    Melody arm -> Lança um poderoso som que atordoa o/os inimigo(s) por 1 post e defende jutsus até rank B
    Máscara de Fumaça -> Pode espalhar fumaça por 100m² deixando todos que lá entrarem sem visão
    Ocarina -> Concede abertura do 1° portão de chakra para quem a tocar.
    Set Mugen Kougai -> Pode sugar 100 de Ch/post (o chakra NÃO vai pro usuário). Seus danos causam de acordo com a 1ª tabela da 01ª Regra.
    Mateki(Tayuya) -> Pode lançar ondas de Ottoton rank B, e seus danos são causados por jutsus usados com ela.

  • Os ataques de armas especiais citados aqui (corte, rajadas de elemento e etc.) não se gasta chakra para ser usado, porém caso o usuário use alguma habilidade a mais da arma (somente pode ser feito através de jutsus p/ arma), gastará chakra de acordo com o rank do jutsu.
  • As armas especiais elementares não concedem seu elemento ao seu dono (a arma possuirá, o dono não), ou seja, para usar o elemento daquela arma (que "você possua" por conta dela), ela deverá ser usada também.



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HP HP:
Armas Especiais Left_bar_bleue2200/2200Armas Especiais Full_bar_bleue  (2200/2200)
CK CK:
Armas Especiais Left_bar_bleue2450/2450Armas Especiais Full_bar_bleue  (2450/2450)
ST ST:
Armas Especiais Left_bar_bleue1150/1150Armas Especiais Full_bar_bleue  (1150/1150)

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